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선조령의 왕
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== 설정 == 황금 나무나 황금률과는 동떨어져있는 민간 신앙의 외부신이며, 죽고 탄생하길 반복하는 동물들의 영혼의 순환, 즉 [[윤회]]에서 비롯된 일종의 사념체 겸 집합체이다. 황금률에서 죽음에 사는 자들에게 큰 피해를 주는 "신성 속성"에 약한 것을 보면 일단 언데드의 일종으로도 볼 수 있다. 당장 인게임에서 선조령과 선조령의 왕의 두 개체가 등장하고 맵 곳곳에 선조령의 시신인 각해가 있거나 어린 선조령의 두개골이 아이템으로 등장하는 것에서 알 수 있듯 선조령은 하나가 아니라 여러 개체가 있고, 특히 오래 산 짐승이면 종족을 막론하고 선조령이 될 수 있는 것으로 보인다. 인게임에 나오는 선조령은 사슴의 형상을 띄고 있으나 선조령의 왕이 2 페이즈에서 멧돼지, 산양, 다람쥐 등의 다양한 짐승들의 행동을 따라하는 모습을 보면 이런 짐승들도 선조령이 될 수 있다는 뜻. 선조령의 왕은 그 중에서도 특출나게 오래 산 태고의 존재로 추정된다. 선조령의 가장 큰 특징은 나무처럼 크고 가지를 뻗어 자라난 뿔들로, 이 뿔이 특히나 신성스럽게 취급받으며 선조령의 백성들 사이에서 중요한 부적으로 취급받는다. 소재 아이템인 '뿔의 싹'이 원래라면 뿔이 날 수가 없는 짐승에서도 자라나는 뿔의 흔적이라는 설명이 선조령이 어떤 짐승에서도 비롯될 수 있는 존재라는 점을 더욱 부각한다. 그러나 황금 나무 신앙에선 중구난방으로 자라나는 뿔이나 날개같은 부속물을 도가니의 잔재, 나아가 흉조로 규정하고 박해하기 때문에 선조령과 그 백성들도 황금 나무 세력들의 탄압을 견디지 못하고 그 힘이 미치지 않는 지하의 영원한 도읍에 숨어서 조용히 숨죽여 살고 있는 현실이다.
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